学习要点 |
学习内容 |
界面 |
认识界面,自定义UI 视图的认识和操控,视图操控的快捷键 视图中对象的显示方式控制 命令面板的了解与操作流程 创建物体和修改物体的方法 |
创建几何体 主控工具栏 |
创建基本几何体和扩展几何 主控工具栏中移动、旋转、缩放,阵列,对齐等变换工具的使用 各种捕捉的运用及设置 CAD图纸导入建模流程 |
创建标准二维几何线型 标准二维几何线型 转换成次物体线型 |
创建标准二维几何线型 几何线型转换成次物体线型,二维线的三个次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作 绘制各种二维线型形状方法分析 |
二维线型转换为三维几何物体 |
二维线型加Extrude修改器成几何体 二维线型加Lathe修改器成几何体 二维线型加Bevel修改器成几何体 二维线型加bevel profile修改器成几何体 二维线型用复合建模loft成几何体 |
三维几何物体的变形 几何物体的修改 |
加bend修改器变形 加taper修改器变形 加twist修改器变形 加FFD修改器变形 加spherify修改器变形 加Edit mesh修改器修改 |
多边形造型建模 |
Poly五种次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作 结合二维线创建各式柜子,墙体,推拉门窗,门套,门 |
灯光 |
标准灯光认识(spot,direct,omni);光度学灯光认识;VR灯光认识 自然灯光,人工灯光的模拟(太阳光,天空光,灯带,筒灯,台灯,壁灯等) 各类时间段灯光的模拟(日景、夜景、黄昏灯光) |
材质 |
认识材质编辑器,了解材质基本特性,材质类型,VR材质类型; 精确控制贴图大小;贴图打包收集的方法; 熟练设置各种常见材质参数(饰面板 石材 金属 玻璃 窗纱? 布料 等 ) |
相机 |
摄影机的原理与应用 基本构图方式 |
Vray 渲染技术 |
Vray渲染原理的了解;针对作图各阶段合理设置Vray渲染参数;光照贴图的保存和调用 ; 高效的VRay渲染流程; VR材质,VR灯光与VR渲染参数的配合使用,制作高质量效果图; 色彩扩散及材质包裹器; |
photoshop效果图的后期处理 |
运用PS软件,对渲染出的效果图查缺补漏;合成窗景,各类装饰品;补充光源(灯带, 筒灯等);进行明暗,色彩的精确调节 |
综合实例 |
运用3DsMax、Vray两大软件,学习小空间,简约风格,欧式风格,工装的效果图表现 |